Pickle Pete: Sebuah penembak arena roguelite yang sibuk dengan pesona aneh
Pickle Pete, dari Nightowls, mengubah loop bertahan hidup mobile menjadi roguelite Windows di mana seorang pria yang berubah menjadi acar bertarung melalui gelombang arena. Permainan ini berfokus pada lari yang berat menghindar, dapat diulang dan pertumbuhan karakter yang berkelanjutan daripada multiplayer langsung. Ini menyoroti eksperimen build melalui peralatan dan mutasi, model kemajuan premium yang menghapus mikrotransaksi mobile, dan ditujukan untuk penggemar penembak arena dan kemajuan berbasis loot yang mencari sesi singkat dan intens.
Apa jenis permainan Pickle Pete?
Anggaplah permainan ini sebagai surga peluru dengan bingkai permainan peran; ia berbagi DNA dengan Brotato dan Vampire Survivors tetapi lebih condong ke tumpukan bangunan daripada murni spektakel auto-swarm. Anda mengarahkan Pete di sekitar arena sementara arsenal menembak secara otomatis, dan loop memberikan imbalan untuk memadukan peralatan dengan mutasi untuk sinergi. Penekanan pada permainan kekuatan berbasis kombinasi ini memberikan setiap percobaan sudut taktis dan eksperimental alih-alih hanya mengandalkan penghindaran cepat.
Apakah ada mode multiplayer?
Rilisan Steam fokus pada aksi pemain tunggal, menghapus fitur sosial mobile seperti guild dan multiplayer. Dukungan pengontrol tersedia, dan sistem spesifik Steam seperti Pencapaian, penyimpanan Cloud, dan Papan Peringkat disertakan, sehingga hak kebanggaan kompetitif dan kontinuitas lintas perangkat didukung. Pengembang mendesain ulang progresi untuk PC, mengganti monetisasi peti loot dengan pembukaan yang didorong oleh gameplay untuk peralatan dan skin.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Settingnya memadukan protagonis acar yang unik dengan latar belakang pasca-apokaliptik, menciptakan nada yang secara konsisten aneh daripada suram. Pemain melaporkan transisi yang mulus ke kontrol PC dan dukungan layar lebar, yang membantu visibilitas selama pola peluru yang padat. Antarmuka menjaga tampilan arena cukup jelas untuk penempatan cepat, dan isyarat audio mengikat telegrap bos dan pengambilan mutasi tanpa membanjiri aksi.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya dan mengapa Anda kembali?
Replayability bergantung pada lebih dari satu faktor: permainan ini mencakup lebih dari 30 pertemuan bos unik di berbagai bioma, dan kombinasi mutasi menghasilkan kurva kekuatan yang berbeda di setiap percobaan. Pencapaian dan papan peringkat menambah tujuan terukur untuk sesi singkat, sementara sistem pembukaan peralatan memberikan tujuan jangka panjang di luar percobaan tunggal. Campuran itu membuat upaya berulang memberi imbalan bagi pemain yang menikmati penemuan bangunan iteratif daripada kampanye linier tunggal.
Secara ringkas, Pickle Pete cocok untuk para eksperimen yang menyukai permainan singkat dan intens
Sebagai port PC dari judul mobile yang awalnya dibuat oleh Frojo Apps, permainan ini lebih mengutamakan permainan cepat dan pengembangan karakter yang iteratif daripada kampanye kooperatif yang panjang. Ini adalah pilihan yang hidup bagi pemain yang menikmati menguji kombinasi dan mendaki papan peringkat; mereka yang mencari multiplayer bersama atau kampanye naratif panjang sebaiknya mempertimbangkan pilihan lain.